镇魔曲手游隐之刺技能加点是怎么加的?主要就先要了解下这个职业的一些定位和技能介绍,才能更好的分析定义它的技能加点方向。作为刺客影刹的流派之一,它走的是高爆的路线,那么它的技能是不是都是暴击的呢,让我们往下看看。
镇魔曲手游隐之刺技能加点
【流派的技能】
作为流派的技能,[狩魂]+[冥阵]+[风斩]+[躲闪],四个技能的搭配也是拥有高爆发输出的。
风斩:冲锋并将敌人推至目的地,有一定几率造成眩晕。
狩魂:对前方小范围内的敌人造成大量伤害
一个拥有诡异身法和超强的爆发力的刺客,所以冥阵和风斩在游戏角色的定位中是相当重要的。因为它们能够在刺客近身给予对方眩晕再加成伤害。
------------------- 魍魉刃技能加点
【技能介绍】
碎颅+暴击+迅风+孤狼+乘风
隐之刺.风斩(主动技能]:乘风突进,攻击遇到的敌人,造成物理伤害,将路径上的所有敌人推至目的地,并有75%几率使其眩晕3秒,冷却时间14秒。
隐之刺.连击[被动技能]:影刀每次击中敌人,有5%-20%几率造成一次伤害。
隐之刺.乘风(被动技能]:移动速度提高10%-15%。
隐之刺.碎颅(被动技能]:对于眩晕状态的敌人,伤害额外提高10%-30%。
隐之刺.暴击(被动技能]:物理致命一击提高100-400点。
隐之刺.狩魂(主动技能]:集权利刺向前方敌人,造成大量伤害,冷却时间3秒。
隐之刺.迅风(被动技能]:风斩冷却时间降低1-4秒。
隐之刺.缚魂(被动技能]:集权利刺向前方敌人,造成大量伤害,冷却时间3秒。
隐之刺.孤狼(被动技能]:当周围敌人不超过2刃,物理穿透提高500点。
隐之刺.饮血(被动技能]:狩魂击中处于眩晕状态的敌人,可恢复自身体力*1-2的生命。
隐之刺.连斩(被动技能]:狩魂击中敌人时,有10%-30%几率额外造成一次伤害。
隐之刺.不灭[被动技能]:避免一次思维,并恢复15%最大生命中,每60秒只能触发一次