12月15日,《元梦之星》正式上线,随之而来还有其令人眼前一亮的UGC框架设计。

首先,有着虚幻引擎加持的《元梦之星》“星世界”编辑器功能可谓极其强大,不仅创作元件丰富,可活动组件、可交互机关、事件触发条件与事件逻辑的数量和种类都十分齐全,诸如天空盒、水面涟漪、瀑布、飞鸟等复杂元素都能随意摆放和修改,还有“粒子特效编辑器”可以为地图添加爆炸、烟花等高级特效效果,不管什么样的深度地图都能随心制作。

而且为了让玩家使用编辑器时更加得心应手,《元梦之星》还设计了一系列辅助性减负功能,比如元件管理器、批量操作、自动镜像、旋转角度等等,尽可能降低玩家的创作门槛,以此提高自主创作的积极性。
也正因如此,其他玩家才能在《元梦之星》刚刚上线的时间节点,就能体验到古色古香的“秋镜”、美轮美奂的“海底奇遇1.0”已经让王者玩家会心一笑的“冲锋竞技-王者峡谷”这些立体而精致的玩家自制地图,强大便捷的编辑器和玩家的创作热情缺一不可。

除此之外,《元梦之星》还打造了完备的物质激励体系。此前在发布会上《元梦之星》就曾提出首期14亿专项投入打造生态的计划。如今游戏正式上线的首个赛季,《元梦之星》4330万元的全民创作奖励就已经准备就绪。玩家们无论是通过参加游戏本身的主题创作赛、星探集结令、造梦计划赛季激励等活动,还是参加游戏外抖音、快手等内容平台的游戏内容征集活动,都能获得相应的物质激励。

种种举措,都表明了《元梦之星》对打造自身UGC生态板块的自信和支持。期待未来我们都能在《元梦之星》里能一边享受其他玩家们创造的海量乐趣,一边还能随时化身创作者,为这座元梦乐园添上充满巧思的一笔。
