在排位赛或者巅峰赛中,诸如东皇太一、盾山、瑶、蔡文姬等辅助英雄几乎是玩家们每场对局常禁的对象。
玩家们要在有限的英雄数量中,选择一位合适的辅助英雄上场,虽然没有丝毫难度,但是阵容搭配的合理性却是关乎于对局取胜的重要因素。
因此,当玩家们的段位逐渐提升到各个瓶颈时,“随性地选择英雄”并不是寻求突破最可取的玩法。
刘禅,是一位拥有强势控制能力的坦克型辅助英雄,通过1、2技能可对敌人造成控制,凭借被动技能1、2技能还可以对防御塔造成干扰及等量伤害,刘禅的大招可以持续的打出高额的范围伤害,且在开大期间普攻可对敌人造成减速效果。
正如前面所言,在多位辅助英雄被常禁的情况下,玩家们对于辅助英雄的选择面虽不单一,但是考虑到阵容搭配的合理性,刘禅逐渐成为“新晋”T1辅助。
刘禅的操作难度低,是一位意识大于操作的英雄,本期的主要内容将全方位解读刘禅的实战玩法,将从技能技巧、出装、实战意识等维度进行解析。
一、刘禅技能机制解读与小技巧
被动技能使刘禅的伤害技能可以对敌方机关(防御塔、水晶)造成等量伤害,控制技能可以对机关造成1.2干扰效果。
除此之外,使用刘禅的技能对机关造成伤害时还可获得血量回复(回复效果随英雄等级成长)。
被动的存在赋予了刘禅越塔强行开团的能力,特别是在面对敌方脆皮单独守塔时,借助此被动可以配合队友顺利完成推进。
释放1技能,刘禅获得一个可吸收600(+240/Lv)点伤害的护盾,并获得3秒50%(+10%/Lv)(持续衰减)的移速增益(最高移速增益为100%)。
除此之外,开启1技能刘禅的下一次普攻会得到强化,使用强化普攻,会造成350(+50/Lv)(+122%Ad)点物理伤害,以及1秒击飞。
1技能是刘禅唯一的防御技能,同时也是主要的加速技能。后期满级1技能的冷却时间为7秒,若加上40%冷却缩减,可以与强化普攻的维持时间进行衔接,在配合队友突进、支援、追击等操作时,可以实现连控效果。
释放2技能,对指定区域发动攻击,对命中目标造成400(+80/Lv)(+100%Ad)点物理伤害,以及1秒晕眩。
刘禅2技能机制简单,因为此技能刘禅也被玩家们称之为“夹子哥”。2技能的伤害可观而且附带1秒晕眩,但是2技能释放有短暂前摇,且攻击的范围及距离小,通常需要在近身后进行释放。
刘禅大招,开启后持续旋转攻击,每0.5秒对周围目标造成240(+80/Lv)(+75%Ad)点物理伤害,效果最多持续3秒。
在旋转过程中可以释放技能及普攻,普攻命中目标可造成100(+50/Lv)点物理伤害,以及0.5秒50%减速控制。
总结:刘禅技能有控制有伤害又有移速增益及护盾效果,尽管没有位移技能,但是搭配闪现及1技能的加速却有不错的机动性。刘禅技能对防御塔的干扰加上命中防御塔后的回血,使得刘禅非常适合打越塔强攻推进。
后期,刘禅1、2技能的冷却非常短,可以选择蹲草及gank,在面对防御较差且无位移的英雄时,仅凭刘禅便可完成留人收割。
▲关于刘禅的衍生技巧
1、控制的运用
刘禅1、2技能的冷却时间都会随技能等级逐渐缩减,在满CD的情况下,通过卡1技能强化普攻,可以在贴身目标后进行连续控制。
例如,当发现目标时先计算好自身与目标的间隔距离,然后开启1技能,1技能刷新后释放强化普攻,然后接2技能再接1技能及强化普攻,这样便可在瞬间呈现出三连控。
小提示:由于刘禅缺乏位移技能,通常在支援及gank的情况下,即使开启了1技能,也很难将控制效果施展出去。所以召唤师技能建议带“闪现”。
通常情况下,“2闪”要比“1闪”更快打出控制,但是就稳定性而言,完成“1闪”后依然可以凭借加速效果调整走位,思路则是1闪近身接2技能控制然后接强化普攻。
2、无限拆塔
选择刘禅上场,主要是起到一个快速推进的效果,通过压塔逼团,迫使对手无法腾出时间发育翻盘。
借助刘禅被动提供的伤塔、干扰防御塔、回复效果,可以在“121”连招的基础之上,快速推掉敌方防御塔。
具体操作:开启1技能接近防御塔,然后接2技能及强化普攻,打完一套撤回,技能冷却后便重复以上操作。如果遇到敌方防御塔血量不多的情况,可以直接1技能进场然后接强化普攻接大招再接2技能。
3、越塔强攻
后期打团时,如果敌方始终守在防御塔内不出来,那么团战就很难打得起来。但是有刘禅在场,遇到这种情况会很难解决。
可以通过卡视野,开启1技能加速绕后进场,先将一套控制技能给到敌方防御塔,帮助队友突进,技能刷新后,配合闪现将控制技能留给敌方后排。
除此之外,当遇到敌方英雄始终抱团攻击一处时,在没有能力应对的情况下,可以借助刘禅的高移速、高效拆塔、血量续航等效果进行分带牵制。
通过己方兵线的位置去判断敌方兵线所在的位置,提前卡在敌方防御塔攻击范围的边缘,快速清理掉近战小兵,待己方兵线到场后便可顺势拆掉敌方防御塔。
小提示:分带偷塔时,一定要观察小地图,留意敌人在小地图中消失前的走向,且一旦发现敌人消失便快速撤退并隐藏好自身视野。
除此之外,在偷高地塔时,当发现敌方英雄从自身后方包抄时,不要按照常规思路原路返回,可以直接进敌方防御塔,并绕过敌方水晶,并从另一路出去。切记打破思维才能出其不意,而且刘禅本身就拥有拆塔和抗塔的能力。
4、保护与开团
刘禅的定位为辅助,但是刘禅技能的物理攻击百分比加成和基础值都非常之高,加之其技能冷却时间短,又附带控制效果,所以在后期面对敌方脆皮时依然拥有单杀的能力。
从定位的角度而言,刘禅的重点在于保护或者开团,难点在于玩家们如何去做出选择。
技巧解读:当敌方阵容多突进英雄时,需要将保护和踩视野放在首位。而当敌方阵容缺乏前排且己方后排拥有一定自保能力时,需要以开团为主,并持续寻找机会控制敌方后排。
5、火力全开与完克干扰
刘禅常规连招思路:“12a13a2”。
一技能起手获取加速,接近目标后释放2技能打出控制,然后强化普攻对目标造成击飞。再次开启1技能获取加速效果,然后接大招并再次释放强化普攻,最后释放2技能将控制与伤害拉满。
需要注意的是,大招开启期间可以衔接普攻降低目标移速。(这一点是最容易被忽视的)
第二点便是“完克干扰”!当敌方英雄在其防御塔下使用干扰时,可以使用刘禅的1、2技能攻击敌方防御塔进行打断。(这一点与双方干扰技能先后释放的效果相同)
二、刘禅铭文出装思路解读
刘禅有控制有坦度有伤害,是一位能开团又能保护后排的坦克型辅助英雄。装备的选择,建议按照常规坦辅的出装思路。
刘禅的防御手段在于1技能提供的护盾效果,所以双抗与血量,是提升坦度的主要方向,而刘禅连控效果的施展,又需要减CD做支撑。
铭文方面:10宿命、10狩猎、10虚空。
宿命提供物理防御、生命值、攻速,狩猎提供移速与攻速,虚空提供冷却缩减与最大生命值。
选择攻速效果的目的在于衔接大招开启后的普攻减速,更有利于贴身保护后排。
装备方面:极影、形昭之鉴、抵抗之靴、极寒风暴、不祥征兆、永夜守护。
优先选择学识宝石,然后出抵抗之靴,先出凤鸣指环,然后合成极寒风暴,再出极影。
此时根据双方局势选择装备,顺风先出形昭之鉴,逆风先出不祥征兆,最后一件首选永夜守护。如果敌方有妲己、安琪拉、诸葛亮等爆发型法师英雄,建议选择魔女斗篷。
双辅助装的目的在于提升团队增益效果,顺风主打进攻可选择奔狼纹章,均势及常规对局可选择形昭之鉴强化保护后排的能力。
三、实战意识攻略
开局后优先选择1技能,加速进场帮助中路占河道视野,敌方英雄出现后再次使用1技能干扰敌方中路抢线。
2级后先看己方射手是否存在抗压,如果不存在,优先支援敌方压线过深的一条路线。4级后需要回归发育路保护射手,可在队友清完兵线后,释放1技能加速进入边路草丛,一旦敌方射手露头便使用连控打敌方一波状态。
切记前期阶段不要追得太“上头”,时刻注意自身血线。
另一方面,如果双边压线都比较正常,帮中路抢完线后,可利用1技能加速效果试探一下敌方打野开野位置,然后直接前往边路并帮助射手拿到河道之灵。
4级后若有团战,先观察敌方主要输出位的站位,然后1技能起手寻找合适距离,进场时提示队友,并使用1技能接闪现控制关键英雄,然后接2、3技能,并持续使用普攻减速敌人。
需要注意的是,团战开启后,自身站位不能离己方输出位太远,更不能无脑追击。
另一方面,如果开团后发现敌方打野或者对抗路英雄消失在地图中,此时一定要注意己方后排位置,如果己方后排周围空间较大,需要及时开1技能贴身保护。
压塔推进时,有兵线则需要优先控塔,无兵线时需要回防并留好控制技能,以此防止敌方突进英雄切入己方后排。
由于刘禅攻击距离短,如果遇到敌方多人带线压塔,先等人齐,人不齐则撤退,人齐时开1技能帮助队友分摊伤害,保证队友有安全的清线环境,清完兵线后,可卡视野回防并找机会配合队友进行反打。
▲总结
在控制方面,刘禅自然比不上东皇太一,而在攻击距离方面,刘禅自然也比不上瑶或者大乔,在坦度方面,刘禅也比不上牛魔、项羽。
但是,刘禅自身的特性却是独一无二的!凭借被动技能提供的效果,无论是单带偷塔,还是越塔强攻,亦或者是贴身保护后排,刘禅所拥有的特性,似乎已经能够证明其为何能够登上T1辅助位!