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Steam游戏评测 No.45《战锤40K:爆弹枪》

时间:2025-01-13 10:45:31

游戏有一种复古的美感(字面意思),其3D像素图形表现仿佛是从上世纪90年代穿越过来的游戏。玩家扮演星际战士,右手持爆矢枪,左手提链锯剑,太酷啦!

前言:

这是一款画风复古的第一人称射击动作冒险游戏,游戏流程不长,普通难度也比较有挑战,优缺点明显。根据游戏的体量和表现来看,如果追求最高性价比的话,适合打折时入手。如果你是战锤40K铁粉,那么你可以毫不犹豫的入手本作,能够满足扮演星际战士的爽感。

游戏采用了上世纪90年代的像素3D画风,为了贯彻这种风格,游戏中的一些“物件”,例如:旗帜,吊灯,路边篝火,肥料堆,骨堆和异教徒的尸体等,基本上都是片状(似乎没有立体建模)。当玩家放慢脚步,对着这些“物件”左右移动,便能发现这些“物件”会跟随玩家转动,以时刻保持面对着玩家的状态。


这是一款很标准的动作冒险游戏,游戏流程是线性的,只是以关卡制展开,关卡都不算大,在有限的范围内还是较为自由的。地图设计有明显不足,或许是像素图形原因,不过从体验来看,更多还是地图设计不够具有特点。明明地图不大,但清理完敌人后,经常找不到前进的路口,导致在地图上来回跑路,浪费了不少时间。

另一个不太好的地方,按住左摇杆角色奔跑,这个设计简直就是毒瘤。在设置中也没有找到,改变操作的设计。从体验而言,游戏支持手柄操作的情况下,按住左摇杆是奔跑的设计真的不人性化,按下切换为奔跑才是更好的体验设计。
动作冒险游戏的特点,流程更加线性,关卡中会有一些收集物品,角色成长主要靠关卡推动时获取的新道具。本作中的武器虽然不多,但都是非常标志性的武器,如爆弹枪、等离子枪、链锯剑等等。


动作冒险游戏的乐趣便是战斗,本作的战斗体验能有8~9分。玩家扮演的星际战士,在操作体验上很有代入感,主要来源于其相对厚重的视听设计。正常移动时,第一人称视角上下晃动较慢,脚步声相对沉闷;跳跃落地时,镜头明显有种晃动感,声音更硬,似乎是什么东西砸在地上,同时手柄震动明显且短暂;奔跑时,第一人称视角上下晃动相对频繁,沉闷的声音也更频繁,手柄也会微微震动。这些细节的处理,让玩家真有种身穿重甲的感觉,这一点无疑是优秀的。


战斗的处理有种毁灭战士的感觉,战斗环节的主要音乐是摇滚,整体是非常刺激的反馈。而非战斗时的场景音乐,却有一点点阴森的元素。这一躁一阴的两种音乐,很好的渲染了这个毁灭和混沌的世界。枪械手感满足第一人称射击游戏爱好者。虽然游戏是像素图形,但枪械射击手感丝毫没被影响,不同武器的开枪动画幅度有差异,手柄震动也有差异,音效处理符合对应的武器,包含了开枪声、上膛声和弹壳声。

综合推荐度8,如果你是常规玩家,这款游戏的推荐度是8;如果你是战锤40K的爱好者,这款游戏的推荐度是9。游戏对设定的还原度相对较高(除过于脆之外),优秀的视觉和音效处理,扮演的星际战士还是挺有说服力的。对了,链锯剑不仅仅是近战,其伤害很高,一般小怪可以秒杀,最重要的是可以当作位移技能使用,用好了链锯剑在战场中会更加强势。