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《湮灭:边界线》评测:陆空对战,皮糙肉厚的细糠(需细品)

时间:2024-12-11 09:48:07

老鲨鱼

飞机+坦克+美女,《湮灭:边界线》它正在改变,二次元商业手游产品的重心,开始从枯燥无味的波涛汹涌妹子,过渡到以叙事和玩法机制上,真正完成手游娱乐的任务。(《湮灭:边界线》里的妹子不一定好看,但它每一关战斗都会十分精彩。)

剧情

叙事:这套剧情模式,能更好的阐述游戏世界观,每一张图每一次对话细致认真,代入感十足,仿佛自己正在看一部动态小说。(这一套内容,十分费剧情策划。)【虽然,我大部分游戏都不爱看剧情,但这次我还是被它的用心折服。

角色

数值体系:角色的等级、技能和潜力强化,中规中矩的设定,提升难度除了叠星潜力之外,没有更多的数值膨胀设定,这也能算是作数值系统减法较优的方案。(为了生存,角色抽卡还是要有。)

战斗机制

十分惊艳的战斗机制:战旗模式,融入空域和陆地战斗机制,巧妙利用角色的技能,分析战场布局,架炮、冲锋、空对地等策略,都是每一场战斗胜利的关键。(这才是游戏,该有的样子。)【让我,想起了当年的机器人大战。】

综合评价:《湮灭:边界线》没有华丽的外表,但它内核足以震撼每一位真玩家。如今,商业化二次元产品,粗制滥造扭曲的审美价值,很难保持这一份初心,还有不少小白玩家,喷角色设定在碰瓷二次元,我只能给一句:“猪是永远,吃起细糠!”。(二次元,只是它的谎言)