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  • Steam上有哪些体量大又耐玩的游戏?

    2025-04-15 07:22:43

    海盗游戏《ATLAS》体量极大。游戏地图面积遥遥领先于其他冒险生存游戏,拥有着4.5万平方米的海域,但以面积而言,这款游戏的地图面积超过我们在东亚的邻国——韩国。玩家实测,用船只直线距离航行整个地图要花费一天时间,如果要探索其中岛屿更加耗费时间。《ATLAS》的水下空间让游戏的体量更增加不少。游戏玩

  • 王者发育路好上手的游射小龙人,“莱西奥”

    2025-04-15 04:28:54

    --- **一、出装推荐**莱西奥的核心优势在于中后期的持续输出与收割能力,出装需兼顾攻速、暴击与生存:1. **急速战靴**:提升攻速与移速,增强前期对线换血能力。2. **闪电匕首/影刃**:若敌方阵容偏脆,选择闪电匕首加强AOE伤害;若需更高攻速与暴击,则选影刃。3. **无尽战刃**:核心暴

  • 猫猫叹气《怪物猎人猫饭食谱》推荐简评

    2025-04-15 01:43:11

    猫猫看了都叹气,因为费力做的饭又不是给自己吃的。19年3月,卡普空推出了这本以还原作品世界观为卖点的《怪物猎人猫饭食谱(モンハン飯レシピブック )》。个人倒是更喜欢称它是《怪猎饭》。20年年末,纵横文学将其正式引进到了国内。中文版封面关心卡普空的玩家多半知道,卡普空在日本除了自营的咖啡厅,还有和Pa

  • 英雄联盟:上分密码 烈娜塔

    2025-04-14 10:39:44

    铂金四到钻四,五十二场七十五的胜率:技能加点,召唤师技能,出装选择:天赋:tips:被动伤害很高,尽量ad打谁你打谁,集火一个目标。q可以打断许多位移,比如猫咪的w。打架时q不要秒放第二段,可以等一下配合队友技能,把对面拉到队友的技能上。尽量使用eq,利用e的减速提高q命中率。w技能可以打起来就给。

  • 魔兽世界怀旧服:一个菜鸡治疗的naxx心得

    2025-04-14 08:29:03

    接手朋友的8t2牧师几周,买了个238和一套t3,匍匐在naxx的菜鸡治疗,干过用目标的目标刷孢子,刷到kbz身上,也因为控蓝不好冰龙mmo坑死自己,现在每周都能奶到第一的85%(心控牧),这周刚买了238换下祈福,下周想翻身农奴把歌唱,各位游走在光与暗之间的大佬麻烦帮我看看。我们部落,一般是构造起

  • 我的世界:西瓜非常好吃,能解渴能顶饥,它的特性还有好多

    2025-04-14 06:14:25

    不管玩没玩过mc我的世界,只要你见到过它的一些宣传封面或者是听朋友说,应该就知道这是一个充满方块的世界,不管是方块还是像素,总是就是由这些道具组成的。而这样的组成方式,造成了游戏中一些物品的奇怪形状,比如西瓜,就是其中一个。几乎所有的玩家应该都吃过西瓜吧?在夏天的时候如果能来一口西瓜,那实在是太爽了

  • 魔兽世界怀旧服:奶骑ALX战场体验真好

    2025-04-14 03:46:23

    我是31/0/20奶惩圣骑士,上来跟大团冲铁,小克锤加虫盾刷血,给一个战士上牺牲祝福,间歇用奉献和震击破开旗狗,只要对面不超过3电萨基本上铁必拿。然后就不加血了,拎起大砍刀哪里队友多跑哪里,制裁审判命令触发震击,再来俩暴击,一般职业扛不住,被集火就无敌奉献接着给队友刷血保护自由扔炸弹,感觉功能性特别

  • 我的世界:“一箭”射死末影龙可能吗?速度竟然要这么快

    2025-04-14 00:26:41

    当涉及到《我的世界》中弓箭的冷知识时,我们会发现一些有趣而令人惊叹的事实。这些冷知识可能会让你对这个游戏中的武器有全新的认识。你有没有想过,如果我们尝试将一支箭的速度加速到1689.3米/秒,是否能在瞬间击败一只末影龙呢?让我们一起来探索这个有趣的话题。玩家移动速度与弓箭速度的关系在《我的世界》的代

  • 我的世界:熔炉——烹饪道具,在臭名昭著的2B2T却被制作成陷阱

    2025-04-13 11:56:58

    熔炉——用于烹饪食物和冶炼方块,很容易被合成出来,深受玩家喜爱。有时候熔炉还被老玩家制作成笑脸梗图,而就是这样一个烹饪的道具,在这个服务器当中充当为武器,一个强大到可以让玩家瞬间退出游戏界面的武器。而这个服务器,也正是臭名昭著的2B2T。熔炉是如何被用作武器的?数吨重的2B2T地图整整受到了十年的惩

  • 红刀与肉刀替换超标,打野刀畸形现象,只能第四种打野刀解决

    2025-04-13 09:34:31

    第四种打野刀,来了不管你承认不承认,本次打野刀改版,无疑是失败的,上一版打野刀,是肉刀强,红刀弱,而这一版打野刀,是红刀强,肉刀弱,打野刀的强度,依然是失衡的。而之所以如此,其实是打野刀的适用对象,出现了纰漏。上一版打野刀,肉刀对野怪设定为固定伤害,是因为考虑了坦边打野,毕竟肉刀的主作用对象,是坦克